Au programme : le centre ville de Lens et l’Art déco puis direction le musée du Louvre avec une visite libre, la base 11-19 et l’ascension du terril et la visite guidée sur la reconversion du bassin minier.
A l’occasion de ses 70 ans, l’association ARTS ET VIE - – spécialiste et N°1 du voyage culturel en France a associé la future génération de professionnels du tourisme en organisant un concours ouvert à tous les BTS Tourisme répartis en France.
20 lycées ont tenté de relever le défi en travaillant sur un projet de voyage en France ou à l’Etranger. Sur 14 lycées ayant opté pour le projet en France, le lycée Voltaire a été finaliste grâce au travail de Luna, Anaïs et Aurélia.
Bravo à toutes les 3!
Sous un beau soleil de début avril, les étudiants ont pu découvrir Bruges avec ses canaux, le Béguinage, ses places, son beffroi, les moulins et la visite du musée Groeninge.
Les étudiants ont participé à la formation en ligne proposée par Atout France et ont tous obtenu l’attestation de réussite France CONNAISSEUR, attestant de leur bonne connaissance de la destination France.
5- Le 27 novembre 2025, les étudiants ont participé au hackathon tourisme à Liévin, avec, comme objectif, de faire émerger des idées pour répondre aux besoins en matière de services pour tenir le pari du tourisme itinérant dans le Bassin minier. 80 étudiants, d'horizons variés, ont été regroupés en 16 équipes pour travailler sur 8 problématiques. Ils étaient aidés de coachs et de boîtes à idées. A la fin de la journée, chaque groupe présentait son projet face à un jury constitué de professionnels du tourisme. Sur les 4 prix à remporter, trois de nos étudiants ont été mis à l’honneur. Anatole a remporté le quiz sur les Hauts de France, Gabin, le meilleur pitch et Sarah le coup de cœur du jury !
Bravo à toutes et tous !
"Dans les pas d'un designer" est un escape game réalisé dans le cadre du cours d’arts appliqués & design au lycée
professionnel Voltaire de Wingles en 2025.
Durant cette séance de jeu d’énigmes, les élèves font face à la chaise Louis 20 conçue en 1990 par le très prolifique designer Français
Philippe Starck.
Ainsi, en 45 minutes une classe, répartie en groupes, à pour mission d’ouvrir un cadenas numérique pour reconstituter le thème de travail de l'année
en arts appliqués & design.
La démarche d’un designer
Pour accéder à la bonne combinaison du cadenas les participants seront amenés à dessiner, observer et manipuler la chaise et questionnerons également
les enjeux du travail d'un designer tel que Philippe Starck. En effet, l’une des énigmes s'attarde sur les matériaux utilisés avec un catalogue, une
autre sur la couleur choisie avec un nuancier, une troisième avec un mètre traite des dimensions tandis qu'un jeu de cartes fera prendre conscience
aux joueurs des références esthétiques utilisées par le créateur français. La variété des questionnements et des supports proposés aux élèves vise à
faire comprendre et à rendre tangible la démarche de travail d’un designer.
Ainsi,"Dans les pas d'un designer" est conçu pour que les joueurs se familiarisent avec les gestes et la méthode de travail d'un créateur d’objet,
avec ses libertés et ses contraintes. C'est également une occasion pour que les classes puissent "prendre contacte", analyser et critiquer un “véritable”
objet de design au parti pris esthétique caractéristique tel que la chaise Louis 20.
Lors du temps de jeu chaque groupe est autonome autour de sa pochette qui contient tout le matériel pour résoudre les énigmes. Réalisé lors de la deuxième séance de l’année avec les classes, cet escape game à également pour but pour l’enseignant de se familiariser avec les aptitudes de ses élèves et aussi d’offrir une séance dynamique orienté sur la communication entre les élèves.
Dispositif et séances menés par M.André et réalisés avec les classes de CAP et BAC PRO de tous niveaux confondus